Про Poly

Poly — це онлайн програма для створення текстур із підтримкою штучного інтелекту, яка дає змогу швидко створювати налаштовані текстури високої якості за допомогою простої підказки (тексту та/або зображення). Він ідеально підходить для використання у 3D-моделюванні, дизайні персонажів, візуалізації архітектури, розробці ігор, побудові світу AR/VR та багато іншого.

Poly має простий і доступний інтерфейс, який не потребує попереднього навчання чи реєстрації облікового запису. Окрім того, інструмент має досить широкі можливості навіть у безкоштовному тарифі.

https://withpoly.com/

Платформа має багато інструментів, що дозволяють створювати моделі з нуля або імпортувати готові моделі та редагувати їх відповідно до власних потреб. Одним з найцікавіших аспектів Poly є його бібліотека текстур, що містить над широкий вибір текстур, які можна використовувати для створення різних ефектів та реалістичної візуалізації 3D-моделей. Текстури в Poly доступні для завантаження у високій якості.

Окрім бібліотеки текстур, програма містить багато інших інструментів та функцій, що дозволяють створювати реалістичні 3D-моделі. Сервіс має зручний інтерфейс та високу швидкість обробки, що дозволяє працювати з додатком без зайвих затримок та перешкод.

Інструменти Poly

Quick Generate

Quick Generate - це інструмент, який дозволяє легко створювати нові 3D текстури. За допомогою Quick Generate користувач може обрати тип текстури, який потрібно створити, вказати параметри, такі як розмір та кількість шарів. Наприклад, текстуру шкіри, металу, деревини або будь-якого іншого матеріалу.

Після того як користувач вибрав тип текстури та вказав параметри, Quick Generate автоматично створить нову текстуру з відповідними параметрами. Користувач може додатково налаштувати текстуру, використовуючи інші інструменти, такі як Brush (кисть), Eraser (ластик), Smudge (розтягнути) та інші.

Make Patches

Make Patches – інструмент, який дозволяє створювати повторювані текстурні шаблони, які можна використовувати для створення текстур різних розмірів та форм. Використовуючи Make Patches користувач може вибрати зображення, яке він хоче використати як основу для повторюваних текстурних шаблонів. Після вибору зображення, Make Patches автоматично розділяє його на декілька частин, що називаються “патчами”. Кожен патч може бути повторено нескінченну кількість разів, що дозволяє створювати повторювані текстурні шаблони.

Ви можете вказати розмір та спосіб розміщення патчів. Користувач може вибрати, розміщувати патчі випадковим чином, чи ж відповідно до певного шаблону, встановити розмір та кількість патчів, які будуть використовуватися для створення повторюваної текстури.

Upload image

Upload Image –  інструмент дозволяє користувачам завантажувати свої власні зображення для створення текстур на основі цих зображень. При натисканні на кнопку Upload Image користувач може вибрати зображення, яке він хоче використати як основу для створення текстури.

Після завантаження зображення, користувач може вибрати, який розмір має мати текстура, та які кольори мають бути використані. А також встановити розмір текстури в пікселях, а також вибрати режим кольору: кольоровий або чорно-білий.

Upload Image дозволяє встановлювати рівень деталізації текстури та її поведінку під різними кутами. Користувач може вибрати, як текстура повинна відображатися, коли об'єкт, на якому вона застосовується, повертається або рухається. Це ідеальний варіант для тих, хто хоче створювати текстури на основі своїх власних зображень.

Make Seamless

Make Seamless — інструмент, який дозволяє створювати безшовні текстури шляхом автоматичного злиття країв зображення. Користувач може вибрати будь-яке зображення, яке хоче зробити безшовним. Далі, Make Seamless автоматично виправляє краї зображення, злиттям їх в безшовний малюнок. Користувач може відобразити зображення в оригінальному та в безшовному вигляді.

Upscale Texture

Upscale Texture — інструмент, який дозволяє збільшувати розмір текстур без втрати якості зображення. Виберіть зображення, яке хочете збільшити. Далі, тисніть Upscale Texture. Окрім цього, користувач може налаштувати розмір зображення, масштабування, рівень деталізації.

Generate PBR Maps

Generate PBR Maps –  інструмент, який дозволяє автоматично створювати картки PBR (Physically Based Rendering) з текстур. Завдяки функції користувач може вибрати зображення, з якого хоче створити картки. Картки PBR дозволяють відтворювати фізичні властивості матеріалу у віртуальному просторі, що робить зображення більш реалістичними.

Які карти створює Generate PBR Maps:

  • Base Color Map – карта базового кольору, яка відображає колір текстури.
  • Normal Map – карта, що відображає деталізацію текстури.
  • Roughness Map –  карта шорсткості, яка відображає, наскільки шорсткою є поверхня матеріалу.
  • Metallic Map – металічна карта, яка відображає, наскільки металічною є поверхня матеріалу.

Після, ви можете змінити розмір карти та рівень деталізації.

Як створити свою першу текстуру в Poly

Крок 1: Make Patchs.

Щоб розпочати перейдіть до розділу Make Patchs. Введіть текстову підказку та натисніть Enter. Приклад: «шарова скеля, темно-чорна вугільна смола, погода на березі океану» За пару секунд ви побачите 4 високоякісні зображення на вибір, підтвердьте вибір вподобаного малюнка.

Крок 2: Зробити текстуру безшовною

Тепер ви маєте зображення текстури з низькою роздільною здатністю 512 на 512. Якщо ви хочете зробити цю текстуру безшовною, перейдіть до панелі інструментів Make Seamless. Натисніть «Enter», і отримайте зображення текстури.

Крок 3: Покращити текстуру

Якщо вам потрібно збільшити розмір поточного зображення 512 на 512, перейдіть до Upscale Texture. Менш ніж за 10 секунд процес масштабування завершиться, і ваша текстура матиме якість 2K HD.

Крок 4: Карти PBR

Останнім кроком є додавання PBR карт. Перейдіть до Generate PBR Maps. Перед створенням необхідно вибрати тип матеріалу. Експериментуйте з різними варіантами, щоб отримати найкращий результат. Цього разу ми вибрали «Dramatic».

Після завершення всі карти PBR буде додано до перегляду. Безшовну текстуру можна переголянути у формі сфери або змінити параметри візуалізації та перегляду у верхньому правому куті для кращого попереднього перегляду перед завантаженням у 8-розрядному форматі JPG або 32-розрядному форматі EXR.

Штучний інтелект Poly

Poly використовує штучний інтелект для генерації своїх текстур. Алгоритми машинного навчання навчаються на великій кількості зображень, що дозволяє їм створювати високоякісні і реалістичні роботи.

Штучний інтелект заснований на глибокому навчанні (deep learning). Це означає, що алгоритми навчаються з великої кількості зображень і використовують нейронні мережі, щоб зрозуміти структуру та особливості кожної текстури. Наприклад, якщо алгоритм навчається створювати текстуру дерева, він буде аналізувати тисячі зображень дерев та їх деталей, щоб зрозуміти, як вони мають виглядати.

Після навчання алгоритмів, програма дозволяє генерувати нові текстури. Після чого, користувач може змінити параметри генерації текстур, такі як кольори, розміри та інші деталі, а штучний інтелект буде враховувати ці зміни та надалі генерувати текстури відповідні заданим параметрам.

Особливості:

  • Бібліотека текстур: Poly має велику бібліотеку текстур, яку можна використовувати для створення реалістичних 3D-моделей та різноманітних візуалізацій.
  • Широкий вибір інструментів: Програма має великий вибір інструментів, які дозволяють користувачам створювати складні 3D-моделі та візуалізації. Інструменти містять редактори форм, інструменти для створення рухомих об'єктів та анімації, а також інструменти для налаштування освітлення та текстур.
  • Простота використання: Інструмент має дуже простий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, що дозволяє користувачам швидко та легко створювати 3D-моделі та візуалізації без необхідності вивчати складні програми.
  • Підтримка віртуальної реальності: Poly має підтримку віртуальної реальності, що дозволяє користувачам створювати візуалізації, які можна переглядати в VR-гарнітурах, таких як Google Cardboard та Daydream View. Це дозволяє створювати ще більш імерсивні та дивовижні візуалізації, які можна переглядати в 360 градусів

Тарифні плани

Програма має безкоштовний та платний плани.

  • Безкоштовний план дозволяє користувачам створювати та редагувати 3D-моделі, але має обмеження щодо їхньої кількості, моделей та обсягу доступного сховища.
  • Платний план, своєю чергою, дозволяє користувачам необмежено створювати та редагувати моделі, а також має доступ до розширеного набору інструментів та функцій, можливість експорту моделей у різних форматах та більшій кількості сховища для зберігання проєктів.

Висновки

Переваги

  • Легкий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс: Poly має простий та зрозумілий інтерфейс, що дозволяє користувачам швидко створювати 3D-моделі та текстури.
  • Багатофункціональність: Програма має безліч інструментів для створення та редагування 3D-моделей та текстур, включаючи інструменти, які використовують штучний інтелект.
  • Наявність безкоштовних моделей та текстур: Інструмент містить велику кількість безкоштовних моделей та текстур, які можна використовувати в комерційних та некомерційних проєктах.
  • Висока якість зображення: Poly дозволяє користувачам створювати високоякісні 3D-моделі та текстури з високою деталізацією та різноманітністю.

Недоліки

  • Обмежені можливості створення складних 3D-моделей: Poly має обмежені можливості для створення складних 3D-моделей, що може бути недостатньо для високоточної роботи зі складними проєктами.

Отже, Poly є потужним інструментом для створення 3D-тектур та візуалізації графічних об'єктів. Його широкий вибір інструментів та функцій, а також бібліотека текстур, роблять його одним з кращих варіантів для професіоналів у галузі дизайну, архітектури, реклами та інших візуальних спеціалізацій. Для початківців  є безліч ресурсів та навчальних матеріалів, які допоможуть ознайомитися з платформою та почати створювати власні 3D-моделі текстур.

https://withpoly.com/

🖤
Якщо тобі сподобався цей матеріал, підпишись на наші соціальні мережі Instagram / Facebook / Linkedin / Telegram. Там ти знайдеш більше цікавих матеріалів про дизайн.

💬 Дизайн-чат
Поділитись публікацією